M.U.G.E.N wiki
MUGENポータルサイト M.U.G.E.N wiki



Question
そもそもMUGENとは? めんどいので省略 DOS MUGEN 起動篇 Q0000. MUGENの本体をダウンロードしたんですけど実行ファイルがありません。どうすればいいですか? Q0001. 実行ファイルを実行してもMUGENが起動しません Q0002. Q0001を試したけど起動しませんでしたOSがWin95,98,Meの場合 Q0003. Q0001を試したけど起動しませんでしたOSがWinXPの場合 Q0004. 起動しましたが画面中央に小さく表示されてしまいます Q0005. 起動しましたが音がおかしいんです鳴らない、途中で消える、音割れする Q0006. 起動しましたが音がおかしいんですMIDIが鳴らない Q0007. Q0005とQ0006をやったけど音が鳴りません Q0008. 起動後のF1を押すのがめんどいです Q0009. キーボードじゃツライです。PSのコントローラーとか使えますか? WIN MUGEN 起動篇 とりあえずWin版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))と併せてご覧下さい。 Q0000. 起動しません Q0001. フルスクリーンにしたいんですけど Q0002. 新しく追加されたサバイバルモードが見当たらないんだけど Q0003. TEAM CO-OPとSurvival CO-OPで二人目が選べません Q0004. 音がおかしいです鳴らない、途中で消える、音割れする Q0005. キーボードじゃツライです。PSのコントローラーとか使えますか? Q0006. ZIP圧縮の状態でキャラを使うには? DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 キャラ Q0000. ○○のキャラが見つからないんですけど、どこでダウンロードできますか? Q0001. Q0000の方法で頑張って探したけど見つかりません。どこでダウンロードできるか教えてください Q0002. キャラをダウンロードしたのはいいけど、そこからどうすればいいかわかりません Q0003. キャラの登録人数が10人までしか増えません。どうすればこれ以上増やせますか? Q0004. キャラセレでランダムセレクト(ルーレット)はできますか? Q0005. キャラセレには表示されるけどキャラを選んで試合にいかず終了してしまう Q0006. 1.○○のキャラ、原作通りに連続技がつながりません 2.原作にある技がないんですけど 3.技のフレームが原作と違います 4.要するに原作と違うんですけど Q0007. 1.自分では使えるけど敵として出てきてほしくないんです 2.自分では使えないけど敵として登場させたいです 3.特定のキャラをボスにするため最後に登場させたいんですが Q0008. 特定の技を出すと、キャラがおかしくなります操作不能になったり画面外へ行ってしまったり Q0009. キャラが多くなってきて管理に困ってます。どうすればいいでしょうか Q0010. キャラを選ぶとき、ボタンによってキャラの性能が違う場合、特定の性能でのみ登場させたい(悪咲3号氏の豪鬼&神豪鬼など) Q0011. 1.キャラ専用のステージってできますか? 2.キャラ専用の音楽ってできますか? 3.キャラ専用のステージと音楽ってできますか?1と2の組み合わせ 4.特定のキャラをボスにしたいんですけど DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 ステージ Q0000. ○○のステージが見つからないんですけど、どこでダウンロードできますか? Q0001. Q0000の方法で頑張って探したけど見つかりません。どこでダウンロードできるか教えてください Q0002. ステージをダウンロードしたのはいいけど、そこからどうすればいいかわかりません Q0003. 特定のステージを選ぶとMUGENが終了してしまいます Q0004. ステージセレクトでステージ名じゃなくてステージの絵を表示させることはできますか? DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 アドオン Q0000. ダウンロードしたけどどうすればいいんですか? DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 単発質問 Q0000. DoubleRes = 4とは何ですか?
Answer
DOS MUGEN 起動篇 A0000. あなたがダウンロードしたのはLinux版です。MUGEN ROUNDABOUTの和訳版ファイル同梱済みmug10414本体を落としてください。 A0001. mugen.exeを右クリック→プログラム→"終了時にウィンドウを閉じる"のチェックを外す→画面→"全画面表示"にチェックを入れる→ その他→"スクリーンセイバーを使う"のチェックを外す→OK A0002. dataフォルダに含まれているmugen.cfgをメモ帳で開き、下のとおりに書き換えたら上書き保存 手順1 [Video] [Video] Width = 320 → Width = 640 Height = 240 Height = 480 ↑の部分を探し ↑のように書き換える 手順2 Vesamode=Linear → Vesamode=Banked Vesamode=1 Vesamode=3 ↑の部分を探し ↑のいずれかに書き換える A0003. 同じWinXPで同じ設定にしても起動しない場合がほとんどなので、Winmugenをお薦めします というか説明がめんどい A0004. dataフォルダに含まれているmugen.cfgをメモ帳で開き、下のとおりに書き換えたら上書き保存 Stretch = 0 → Stretch = 1 ↑の部分を探し ↑のように書き換える A0005. dataフォルダに含まれているmugen.cfgをメモ帳で開き、下のとおりに書き換えたら上書き保存しパソコンを再起動 WavDevice = auto → WavDevice = SB15 WavDevice = SB10 WavDevice = SB WavDevice = SB20 WavDevice = SBPRO WavDevice = SB16 ↑の部分を探し ↑のいずれかに書き換える A0006. dataフォルダに含まれているmugen.cfgをメモ帳で開き、下のとおりに書き換えたら上書き保存しパソコンを再起動 MidiDevice = auto → MidiDevice = MPU MidiDevice = OPL2 MidiDevice = 2XOPL2 MidiDevice = OPL3 MidiDevice = SB MidiDevice = ADLIB MidiDevice = DIGMID MidiDevice = AWE32 ↑の部分を探し ↑のいずれかに書き換える A0007. Winmugenをお薦めします A0008. dataフォルダに含まれているmugen.cfgをメモ帳で開き、下のとおりに書き換えたら上書き保存 [Misc] → Expires = 1,1,9999,FFFFF827 ↑の部分を探し ↑の文を[Misc]の下に追記する A0009. 最低限ツナイデントとかを所持していること(PCでPSのコントローラーとか使えるようにするやつ) JoyToKeyを使えばできます。使用方法は添付のreadme参照。 Win版はJoyToKeyなしでもできます。こちら参照 WIN MUGEN 起動篇 A0000. 起動はすると思うけど。 A0001. 起動後にAlt + Enterでフルスクリーンになります。 また、mugen.cfgのDXmode = Windowedという部分をDXmode = full-screenにして上書きしWinmugenを起動すると 初めからフルスクリーンで起動します。 A0002. DOS用に作られたアドオンではサバイバルモードの表示がないかもしれません。 Arcadeから下を5回押せばサバイバルモードです。6回の場合は協力タッグでのサバイバルモードです。 A0003. 恐らくバグです(もともと未完成なので仕様ともいえますが)。2P側からスタートさせれば正常にキャラを選べるようになります。 もちろん、試合時も2P側になります。1Pから始める方法は不明。とりあえず上記の方法で我慢しなはれ。 A0004. Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))の『カテゴリ3 音関係』を参照。 A0005. 最低限ツナイデントとかを所持していること(PCでPSのコントローラーとか使えるようにするやつ) Option→Input Config→Joystick TypeをAutoに切り替える→Joystick Configで設定する。 設定を終えたらOption画面のLoad/SaveでSaveを選び設定を保存。 A0006. 明日からではなくにあるブログの6月1日の記事を参照してください。 DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 キャラ A0000. キャラがどこでダウンロードできるか聞くのはMUGEN界のご法度です。Googleなどの検索サイトで検索したり ギルティを語れ!などのリンクを辿るなどして自分で探しましょう。 A0001. A.0000にも書いたとおり、キャラがどこでダウンロードできるか聞くのはMUGEN界のご法度です。 A.0000の方法で見つからない場合は残念ですが諦めましょう。 A0002. dataフォルダに含まれているselect.defをメモ帳で開き、下記の手順に従い書き換えたら上書き保存 手順1 ダウンロードしたキャラを解凍し、出来たフォルダをcharsフォルダに入れる 手順2 charsフォルダに入れたキャラのフォルダの名前とキャラのフォルダに含まれている○○.def(○○の部分)の名前を確認する 手順3-1 キャラのフォルダの名前と○○の部分が一致するならば select.defの[Characters]の下に例1を参考に追記する 例1) 解凍したらsvcryuというフォルダが出来た 中にはsvcryu.defというファイルがあった [Characters] svcryu 手順3-2 キャラのフォルダの名前と○○の部分が一致しない select.defの[Characters]の下に例2を参考に追記する 例2) 解凍したらsvcryuというフォルダが出来た 中にはsvcevilryu.defというファイルがあった [Characters] svcryu/svcevilryu.def A0003. dataフォルダに含まれているsystem.defをメモ帳で開き、下記の手順を参考に書き換えたら上書き保存 [Select Info] rows = 2 → rows = y ;縦方向のキャラ登録枠 columns = 5 columns = x ;横方向のキャラ登録枠 ↑の部分を探し ↑のxとyの数値を増やす この場合、単純にキャラの登録枠が増えるだけで画面上に表示できなくなります 素直に多人数を登録できるアドオンをダウンロードした方がいいでしょう A0004. dataフォルダに含まれているselect.defをメモ帳で開き、下のとおりに書き換えたら上書き保存 [Characters]の下にrandomselectと追記するだけです 例) [Characters] svcryu svcryu/svcevilryu.def randomselect A0005. 終了時に終了の原因が表示されます。その原因を読み、理解していじくるなりなんなりしてください。 (DOS MUGENで終了時に原因が表示されない場合はDOS MUGEN起動篇 A0001の設定どおりにしてもう一度同じキャラを選んでください) それが出来なきゃ、そのキャラを使うのは素直に諦めましょう。 基本的に現時点で公開されているキャラはエラーは出ないかと。 キャラによってはWin版専用キャラもいます。その辺は注意書き等によく目を通しましょう。 A0006. 1.あくまでMUGENです。連続技は相手キャラにもよります。原作通りに連続技を決められると思わないほうがいいでしょう。 2.あくまでMUGENです。製作者の意向があって入れてない技があるかもしれませんが、未完成の可能性もあります。 キャラをダウンロードしたときに一緒に含まれているreadmeなどを参考にしてください。 3.あくまでMUGENです。少しのフレーム数の違いで文句言うなら自分で直すなりしてください。 極端にフレーム数が違う場合(例えば、パンチ出したまままでイヤなくらい硬直している、とか)は製作者に報告した方がいいでしょう。 4.あくまでMUGENです。そんなに原作通りに動かしたいなら悪いことは言いません、素直に原作をやりましょう。 A0007. 1.orderの設定をすれば可能です。こちらをご覧下さい。 A0007. 2.select.defをいじります。簡単にいえば、自分が選べないところにキャラを配置すれば可能です。 MUGENの初期のキャラセレを例として、下のようにすればできます。(□:使えるキャラ、■:使えないキャラ) □□□□□ □□□□□      ■ A0007. 3.orderの設定をすれば可能です。こちらをご覧下さい。 A0008. バグの可能性もありますが、もしかしたら相手のキャラにもよります。相手キャラを変えても同じような現象が起きるのならばバグの可能性があります。 報告した方がいいかもしれません。しかし、Win版でDos版のキャラを使ってバグが起きてもバグとは思わないほうがいいでしょう。 Win版用に作られたキャラではなくDos版用に作られたキャラですから『仕様』といったほうが正しいかな。 Dos版でWin版のキャラを使った場合も同じです。 A0009. 各ゲームごとにフォルダ分けするのが一番簡単かと。 1.charsフォルダdataフォルダを作成 2.mugen.exeと同じところにあるdataフォルダからcommon1.cnsを1で作ったdataフォルダにコピーする 3.ゲーム別にフォルダ分けするなら新たにフォルダを作りキャラを入れていく 4.select.defを開き下記を参考にし、書き換えたら上書き保存。 例1)ryuというキャラをsfというゲームとしてフォルダ分けする sf/ryu/ryu これだけ。 例2)ioriというキャラをkofというゲームとしてフォルダ分けする kof/iori/iori これだけ。 A0010. ごめん、説明めんどいからひとまずは悪咲3号氏の掲示板で説明がされていたログを見て下さい。 A0011. 1.select.defを開き下記を参考にし、書き換えたら上書き保存。 例)kyoというキャラ専用のfactory.defというステージにしたい kyo,stages/factory.def A0011. 2.select.defを開き下記を参考にし、書き換えたら上書き保存。 例)kenというキャラ専用のcap.mp3という音楽にしたい ken,,music = sound/cap.mp3 A0011. 3.select.defを開き下記を参考にし、書き換えたら上書き保存。 例)guileというキャラ専用のairport.defというステージとhigh.mp3という音楽にしたい guile,stages/airport.def,music = sound/high.mp3 A0011. 4.その前に知っておかなくてはいけないこと。これを見ておかなければ、あとで説明することはわからないでしょう。 select.defを開き[Options]の所に arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 というのがあると思います(数字は違うかもしれませんが) arcade.maxmatchesというのはアーケードモードにて、キャラの出てくる順番です。 この場合、order = 1 のキャラが6回出たあと order = 2 のキャラが1回出て order = 3 のキャラが1回出るという表記です。 orderというのは出てくる順番を決めるための記述です。 これを利用すれば、通常キャラを数人倒した後、中ボス、ボスということができるわけです。 team.maxmatchesはチームアーケードにて、キャラの出てくる順番です。 今回の例1、例2、例3、例4は以下の設定での場合で説明します。 arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;回数 team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;回数 order = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 ;順番 それでこのorderですが下記を参考にして記述してください。 例1)rugalというキャラをボスにしたい場合 rugal,,,order=3 例2)上記のキャラで特定のステージblack_noah.def、特定の音楽last.mp3にしたい場合 rugal,stages/black_noah.def,music=sound/last.mp3,order=3 例3)さらにvegaというキャラを中ボスに設定したい場合 vega,,,order=2 特定のステージや音楽にしたい場合は例2を参考に 例4)ignizというキャラを自分では使えるけど敵として出したくない場合 これは少し応用、といったところでしょうかね。 回数の設定が0になっているorderに設定すれば出てこなくなります。 上記の order = 4 以降の回数の設定は0になっています。つまり order = 4(〜10)と設定してしまえば出てきません。 igniz,,,order=4 DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 ステージ A0000. キャラと同じくどこでダウンロードできるか聞くのはMUGEN界のご法度です。Googleなどの検索サイトで検索したり ギルティを語れ!などのリンクを辿るなどして自分で探しましょう。 A0001. A.0000にも書いたとおり、どこでダウンロードできるか聞くのはMUGEN界のご法度です。 A.0000の方法で見つからない場合は残念ですが諦めましょう。 A0002. dataフォルダに含まれているselect.defをメモ帳で開き、下記の手順に従い書き換えたら上書き保存 手順1 ダウンロードしたキャラを解凍し、出来たフォルダの中にあるdefファイルとsffファイルをstagesフォルダに入れる 手順2 stagesフォルダに入れたステージのdefファイルの名前を確認 手順3 select.defの[ExtraStages]の下に以下の例を参考に追記し上書き保存 例) stagesフォルダに入れたdefファイルの名前がcave.defの場合 [ExtraStages] stages/cave.def A0003. 終了時に終了の原因が表示されます。その原因を読み、理解していじくるなりなんなりしてください。 (DOS MUGENで終了時に原因が表示されない場合はDOS MUGEN起動篇 A0001の設定どおりにしてもう一度同じステージを選んでください) それが出来なきゃ、そのステージを使うのは素直に諦めましょう。 基本的にsffのファイル指定が間違えている場合がほとんどかと。 ステージのdefファイルを開き spr = stages/ファイル名.sff の部分を見て間違えていないかチェックしましょう。 Win版の場合はファイル指定に『\』が使えず『/』を使用しなくてはなりません。その辺も注意を。 spr = stages\ファイル名.sff→Dos版=○ Win版=× spr = stages/ファイル名.sff→Dos版=○ Win版=○ A0004. 明日からではなくにあるブログの3月14日の記事を参照してください。 DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 アドオン A0000. 基本的に、同名のファイルを上書きするだけです。 解凍後に「data」「font」「sound」といったフォルダができた場合はmugen.exeと同じところに突っ込んで 上書きすればいいわけです。しかし、上書きすると前のデータは使えなくなりますのでご注意を。 上書きしない方法もあります。 1.もともとある「data」の中にフォルダをつくり、そこに解凍してできたフォルダを入れる。 2.megen.exeと同じところに新規でメモ帳を作り開く。 3.mugen -r 「data」フォルダの中に作ったフォルダ名/system.def と入力し上書き保存 ※Win版の場合はwinmugen -r 「data」フォルダの中に作ったフォルダ名/system.def と入力し上書き保存 4.拡張子を.txtから.batに変える。 5.mugen起動時に作ったbatファイルをダブルクリックすればOK。 DOS MUGEN & WIN MUGEN共通 単発質問 A0000. まずはこの画像を見てください。 左のほうが明らかに綺麗ですよね。右の方はキャラやゲージ部分は潰れて表示されています DoubleRes = 4 というのは通常の状態より解像度が縦横2倍になっているモードです。 まぁ細かいことは気にしなくていいです。DoubleRes = 4 専用と書いてあったらDoubleRes = 4 でのみ使えると考えてください。 DoubleRes = 4 でなくても使えることは使えますが、画像のように文字が変にでかく表示されたり全体的に粗い画面になってしまいます。 そして不思議なことに、このモードが適用されるのは試合中だけです。キャラセレやタイトル等には反映されません。 それで肝心の設定方法は下記のとおりです。 dataフォルダに含まれているmugen.cfgをメモ帳で開き、下のとおりに書き換えたら上書き保存 [Video Win] [Video Win] Width = 320 Width = 640 Height = 240 Height = 480 Depth = 16 → Depth = 16 Stretch = 0 Stretch = 1 DoubleRes = 0 DoubleRes = 4 ↑の部分を探し ↑のように書き換える これでDoubleRes = 4 にできたわけですが注意があります。 1.動作が重くなる 2.全キャラ綺麗に表示されるわけではない 3.公式にサポートされているモードではないので、不具合があるかもしれない 4.ステージには対応していない 5.DoubleRes = 4 に非対応のアドオンはフォントが半分の大きさになる では、逆にDoubleRes = 4 専用のキャラやアドオンをDoubleRes = 1〜3で使ったらどうなるか 1.キャラは粗く表示される 2.アドオンは文字がでかい状態で表示される といったところでしょうかね。キャラはともかくアドオンは完全にDoubleResの設定に依存してるのでご注意を。 このQ&Aを作るにあたってリンク、紹介をさせて頂いたサイト(順不同) MUGEN ROUNDABOUT no limit winmugen patch Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=)) ギルティを語れ! 明日からではなく TOP